DESCARGAR HUMANKIND™ – Together We Rule Expansion Pack

Unite HUMANKIND™ with the Together We Rule Expansion Pack! Features the Congress of Humankind, 1 new currency (Leverage), 1 new quarter unlocking new inter-empires actions (Embassy), 3 new units (Agent), 6 New Cultures with Diplomatic Affinity, and more…



¡Únete a HUMANKIND™ con el lote de expansión Together We Rule!

El lote de expansión Together We Rule de HUMANKIND™ incluye:
-Nuevo contenido: foro interimperial: Congreso de la humanidad
-Nueva divisa: autoridad
-Nuevo barrio: Embajada (desbloquea nuevas interacciones con otros imperios)
-Nueva familia de unidades: agente
-6 culturas nuevas con una nueva afinidad: diplomática
-6 nuevas maravillas
-15 nuevos sucesos narrativos (incluidos 4 eventos interimperiales)



Congreso de la humanidad

Involúcrate en un foro interimperial con el Congreso de la humanidad.
El congreso permitirá a los jugadores votar y decidir las doctrinas globales y arbitrar juntos en los conflictos internacionales.
Todos los imperios, sin importar su tamaño, tienen voz en el orden mundial, pero el peso de sus palabras dependerá de la nueva divisa autoridad. ¡Juntos gobernaréis el mundo!

Embajada

¡Este nuevo barrio llevará tus tácticas de negociación a otro nivel!

Estrecha lazos y firma acuerdos beneficiosos para tu imperio. O usa la nueva divisa autoridad para obligar a un imperio a tomar acciones específicas en tu beneficio.

Agentes

¡Usa esta nueva familia de unidades para acumular autoridad! También te permitirán influir, infiltrarte y sabotear a otros imperios.

Hay tres unidades en la familia de agentes:
– El mensajero o diplomático se moverá libremente por el mapa sin restricciones diplomáticas, obtendrá autoridad e influirá en otros imperios y pueblos independientes.
– El espía se centrará en la infiltración y en las acciones ofensivas.
– El maestro espía tendrá dos acciones de sabotaje adicionales.



6 culturas con afinidad diplomática

La nueva afinidad diplomática permite a sus culturas tener un rol más activo en la diplomacia del mundo. Su habilidad activa les permite desmilitarizar un territorio durante 10 turnos, mientras que su habilidad pasiva hace que todas las unidades, no solo los agentes, puedan acumular autoridad.

Esta afinidad introduce también una nueva forma de obtener fama, las estrellas de diplomático, que se obtienen acumulando autoridad durante dicha era.

Era 1: sumerios
Era 2: chinos han
Era 3: búlgaros
Era 4: suizos
Era 5: escoceses
Era 6: singapurenses


MÁS 6 NUEVAS MARAVILLAS, 7 PUEBLOS INDEPENDIENTES, 15 SUCESOS NARRATIVOS (CON 4 EVENTOS INTERIMPERIALES) Y PISTAS MUSICALES DE ARNAUD ROY