
Las terribles “luchas de ratas” (Rattenkrieg) libradas en la zona urbana de Stalingrado a finales de 1942, a escala de batallón y dos días por turno. Revive una de las batallas más feroces y mortíferas de la historia, un “Infierno en un lugar pequeño”.
Batalla por Stalingrado y la nueva Serie de Batallas
SGS Batalla por Stalingrado es el primer juego de nuestra nueva Serie de Batallas de SGS, que abarca intensos combates y batallas en lugares bien conocidos (o no), pequeños pero repletos de combates; “gran” escala táctica para unidades del tamaño de un regimiento, batallón, compañía e incluso pelotón (dependiendo de los juegos) y turnos de juego que representan un período de tiempo real muy corto (uno o dos días, medio día, unas pocas horas…).
Una de las muchas particularidades de la serie Battle en comparación con otros SGS tiene que ver con un sistema de activación de unidades que significa que no todas las unidades podrán necesariamente moverse y luchar en un turno. Esto sólo será posible para ellas si han sido activadas. Y dependiendo de las batallas o de los episodios durante las mismas, los límites de activación serán más o menos importantes.
Stalingrado, una de las batallas más famosas y sangrientas de la Segunda Guerra Mundial vista por muchos como un punto de inflexión en el conflicto, está representada en este juego en el que puedes jugar con ambos bandos, alemán o soviético ; contra otro jugador en PBEM o en caliente, contra la IA.
SGS Batalla por Stalingrado cubre el período comprendido entre septiembre y noviembre de 1942 (la batalla en su conjunto se extiende desde el 23 de agosto de 1942 hasta el 2 de febrero de 1943). Es decir antes del cerco de Stalingrado.
A mediados de noviembre, cuando termina el juego, el destino de las tropas alemanas atrapadas en Stalingrado está decidido. Pero, ¿quizás consigas que tomen Stalingrado antes de la contraofensiva soviética (del 19 de noviembre al 2 de febrero de 1943), complicando así los planes de Moscú? ¿O, como soviético, tal vez lograrás retener la ciudad con mayor eficacia, colocando a los alemanes en una situación aún más precaria que la histórica cuando llegue tu contraofensiva ? Cada manzana de la ciudad se convertirá en la hoguera de mil batallas.
El juego contendrá un gran escenario de campaña que cubrirá la batalla desde septiembre hasta noviembre, así como otros escenarios (intermedios o más cortos – ver más abajo) basados en diferentes días de inicio o limitados a áreas específicas (Fábrica de Tractores, Mamaiev Kurgan, el Último Asalto Alemán, etc…) de la batalla.
También planeamos proporcionar a los jugadores opciones interesantes para explorar posibles situaciones hipotéticas.

El jugador también encontrará en el juego acontecimientos históricos.
La mayoría de los acontecimientos generan aún más inmersión, ciñéndose a una realidad histórica. Todos están cuidadosamente diseñados, con una amplia investigación histórica, para ir más allá del juego, para acercar su dimensión lúdica a lo que podría ser un libro de historia altamente interactivo.
- Mamaiev Kurgan: un breve escenario sobre las batallas de trincheras por el control de la Colina 102 en septiembre de 1942.
- El Elevador de Grano: un breve escenario sobre la feroz batalla por el elevador de grano en el Sur de la ciudad, 4 turnos (del 16 al 22 de septiembre), pequeño número de unidades.
- Batalla por el Sur: escenario intermedio (no en tiempo sino en fichas) en el Sur de la ciudad, del 16 al 27 de septiembre (incluye los primeros combates por el elevador de grano).
- Las Fabricas: escenario intermedio, ataque a las tres grandes fábricas de Stalingrado (+ la fábrica de ladrillos más pequeña), la fábrica de tractores Dzershinzky/Stalingrado, la fundición de cañones Octubre Rojo y la planta siderúrgica Barricada Roja, del 13 de octubre al 2 de noviembre 1942.
- Operación Hubertus: escenario intermedio, el último asalto alemán en Stalingrado, del 11 al 13 de noviembre de 1942 contra la 138 División de Fusiles que mantiene asentamientos obreros.
- Stalingrado Gran Campaña : gran parte de la batalla, en la ciudad y sus alrededores, de septiembre a noviembre de 1942. Todos los acontecimientos importantes son estrictamente históricos.

Escala
En este juego en concreto, las unidades son en su mayoría del tamaño de un batallón. Se enfrentan en zonas urbanas e industriales, en ambas orillas del Volga y en las afueras inmediatas de la ciudad. También se integran algunas “casillas fuera del mapa” para representar zonas más distantes (donde se encuentran puntos estratégicos cercanos, como bases aéreas).
Cada turno dura dos días.
El juego se compone principalmente de unidades terrestres y algunas aéreas. Sin embargo, estas últimas tienen más un papel de “marcadores” de apoyo como en los juegos de mesa o wargames tradicionales que de unidades con una gestión fina y dedicada. También están presentes algunas unidades fluviales para representar las embarcaciones soviéticas que operaban en el Volga.
Todos los tipos de unidades presentes en Stalingrado en 1942 aparecen en el juego: blindados, infantería, ingenieros, artillería e incluso algunas sorpresas (kampfgruppe temporal, agrupación soviética con acérrimos, elementos del terreno como ruinas fortificadas, etc.).
Tiempo de juego estimado: de 1h a muchas horas… con gran rejugabilidad.
Bando favorecido/difícil de jugar: dependiendo del escenario jugado y en la campaña puede alternar, siendo más difícil para un bando en un momento de la partida antes de volverse más fácil (y más difícil para el bando contrario).