
Broilers es un juego por turnos que se parece al ajedrez y a otros juegos de mesa similares, pero sólo en apariencia. La base de casi toda la mecánica en los pollos de engorde, es la selección (cría). Aprende a criar nuevas especies y sus características para ganar la batalla en línea.
Broilers es un juego por turnos que se parece al ajedrez y a otros juegos de mesa similares, pero sólo en apariencia. La base de casi toda la mecánica en los pollos de engorde, es la selección (cría). Aprende a criar nuevas especies y sus características para ganar la batalla en línea.
Gana con tu mente
La Bropedia te ayudará a entender todos los aspectos del juego. Al principio puede ser difícil comprender toda la intrincada mecánica y averiguar cómo usarla o por qué es necesaria contra tu oponente, pero a través de la práctica y la práctica, así como de una amplia teoría, puedes convertirte en un maestro de las gallinas.

La base del juego
En cierto modo, se puede llamar Tower-Defence, sólo que además de defender, ambos jugadores son responsables de atacar y avanzar hacia la base del enemigo. Por supuesto, siguiendo esta característica, muchos juegos podrían llamarse de Defensa de la Torre, pero normalmente en estos juegos los elementos ofensivos sobre el enemigo, y en el caso de los Broilers son peones, están completamente bajo el control del jugador, o bajo el control del jugador en su mayor parte. En cambio, en el juego de los pollos, los jugadores no pueden controlar directamente a los peones, es decir, no pueden decirles a los peones a dónde ir o qué hacer. Se puede decir que en este juego, estás al mando de creeps (incontrolables por las unidades del jugador), lo que ya es muy similar al género de Tower-Defence, por lo que también hay elementos casi literales de TD, como los huevos, que se pueden colocar en el campo, que, aunque no disparan al enemigo, pero pueden convertirse en un obstáculo para él.

Que gane el más fuerte
Es importante entender que en los pollos, la victoria se logra principalmente a través de la capacidad de priorizar expertamente las características de la especie, asignar cartas a los peones, y crear especies y asignarles un programa de acción de manera oportuna.