Скачать Ultra Engine Pro бесплатно

Ultra Engine Pro раскрывает всю мощь вашего графического процессора, обеспечивая до 10 раз более высокую производительность ваших игр. Используйте C++ для создания масштабируемых VR-симуляций и 3D-игр по бесплатной лицензии, удобной для разработчиков.

Вы когда-нибудь пытались разработать игру, но частота кадров становилась все медленнее и медленнее по мере того, как вы добавляли больше контента и функций? Это особенно проблематично в виртуальной реальности, поскольку низкая частота кадров вызывает укачивание и может сделать вашу игру или опыт неиграбельными. Ultra Engine разработан для достижения максимальной масштабируемости и невероятно высокой производительности по мере роста вашей игры благодаря новой революционной архитектуре рендеринга, которая раскрывает всю мощь вашего графического процессора и обеспечивает до 10 раз более высокую производительность.

Кодовые игры с C++ и Lua


Ultra Engine Pro обеспечивает поддержку программирования на C++ с помощью Microsoft Visual Studio для максимального удобства разработчиков. Документация обширна и содержит сотни примеров кода, демонстрирующих, как использовать графику, физику, рейкастинг, поиск пути и другие системы для создания игр и VR-приложений.

Также включена поддержка разработки Lua с помощью Microsoft Visual Studio Code.

Ultra Engine Pro требует некоторого программирования, чтобы полностью раскрыть свой потенциал, и лучше всего подходит для разработчиков среднего и продвинутого уровня.

Безлимитная лицензия без лицензионных отчислений для разработчиков игр


В созданные вами игры вы можете играть, продавать или раздавать без каких-либо дополнительных затрат или скрытых платежей. А поскольку мы полагаемся только на бесплатные библиотеки промежуточного программного обеспечения с открытым исходным кодом, вам никогда не придется беспокоиться о покупке дорогих лицензий у третьих сторон.

Графика

  • Революционная новая архитектура рендеринга
  • Рендерер Forward+ с однородной моделью освещения и дополнительным предварительным проходом глубины
  • Поддержка нескольких дисплеев
  • PBR материалы
  • Загрузка 3D-моделей из glTF, OBJ, MDL и FBX (с помощью конвертера glTF)
  • Загрузка изображения, сохранение, обработка
  • Вершинные, пиксельные, геометрические и тесселяционные шейдеры
  • Отображение нормалей с зеркальностью
  • Стек постобработки
  • Аппаратная тесселяция
  • зонды окружающей среды
  • Инстансированный рендеринг
  • Модификация сетки в реальном времени
  • Самозванцы

Виртуальная реальность

  • Интеграция SteamVR с поддержкой различных гарнитур
  • Быстрый стереоскопический рендеринг
  • Вход и отображение контроллера
  • Прикрепляйте объекты к ручным контроллерам и гарнитуре
  • Смещение вида при перемещении и повороте

Система компонентов сущности

  • Поддерживается несколько компонентов для каждой сущности
  • Сохранение и загрузка состояний игры
  • Визуальная блок-схема соединяет действия компонентов для создания последовательностей событий.

Местность

  • Динамическое скульптурирование и рисование ландшафта
  • Вырезание дыр в местности
  • До 256 слоев материала
  • Система листвы ландшафта

3D модели

  • Загрузка и сохранение glTF-файлов Khronos
  • Загрузка и сохранение файлов Wavefront OBJ
  • Конвертируйте файлы FBX в glTF и загружайте
  • Конвертируйте файлы Collada в glTF и загружайте
  • Загрузка других форматов с помощью системы плагинов

Анимация

  • Анимированные персонажи со скинами
  • Обмен скелетами для нескольких персонажей
  • Прикрепляйте объекты к костям
  • Встроенная система перехода и обновления анимации
  • Аппаратный скин
  • Анимация смешивания и перехода

Физика

  • Быстрая и точная асинхронная физика твердого тела
  • Ограничения, включая шарнирные, шаровые, кинематические, плоские и скользящие соединения.
  • Моторизованные шарниры с ограничениями
  • Создание физических фигур
  • Смещенное столкновение
  • Рейкастинг с линиями или сферами

Найти путь

  • Навигационная сетка поиска пути
  • Уклонение от толпы и управление ею
  • Области навигации видны в редакторе
  • Контроллер персонажа на основе физики
  • Автоматическое отслеживание ИИ

Звук

  • Пространство 3D-звука
  • Переносная функция, связанная с головой (HRTF)
  • Аудиофильтры, включая эффекты искажения, флэнжера, эха и реверберации EAX.
  • Издавать звук от любого объекта
  • Автоматическое управление каналами
  • Перейти к любому моменту звука

графический интерфейс

  • Независимо от разрешения для любого DPI
  • Расширяемая система виджетов
  • Загрузка векторных изображений SVG
  • Установить виджет и изображение элемента
  • Сменить курсор мыши
  • Пользовательские цветовые схемы, хранящиеся в файлах JSON.

Система

  • Управление потоками с помощью мьютексов и семафоров
  • Файловый ввод-вывод
  • Наблюдатель файловой системы
  • Распределение и управление памятью
  • Манипулирование строками (разбиение, поиск, преобразование и т. д.)
  • Окна сообщений и запросчик файлов/папок
  • Система плагинов

Интеграция со Steam

  • Аутентификация
  • Информация о пользователе
  • Списки лидеров
  • Статистика и достижения
  • Мультиплеерные лобби
  • Одноранговая сеть
  • Передача голоса по интернет-протоколу

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *