
Dawnfolk — очаровательный минималистичный градостроительный симулятор с элементами выживания… во тьме. Собирайте ресурсы, восстанавливайте свои владения и защищайте народ от мрачного гнета. Попробуйте раскрыть тайну монолитов и верните свет в этот мир!
Вы — правитель королевства, которым завладела вездесущая тьма. В попытках спасти свой народ вы встречаете сказочного Люэра — огненного спутника, что осветит ваш путь. Но каким правителем вы станете?
В Dawnfolk вам предстоит познавать мир в духе средневекового фэнтези, управлять ресурсами, возводить города и отражать множество угроз.
Помогать жителям можно, проходя уникальные испытания в формате мини-игр: чем лучше вы справитесь, тем больше ресурсов получите, давая народу шанс совладать с натиском тьмы.
Каждое ваше решение имеет значение, какую бы стратегию игры в Dawnfolk вы ни выбрали.
Далеко не у всех есть возможность посвятить сотни часов освоению грандиозной стратегии. Здесь вы можете сразу же приступить к строительству поселения, превратив кучку шатров в большой город менее чем за час.
Dawnfolk разработан таким образом, чтобы казаться знакомой, но при этом непохожей на аналоги игрой. Расслабьтесь и играйте в дороге и дома, с помощью геймпада, клавиатуры или портативной консоли. Давайте вернемся к истокам видеоигр и вспомним то чувство радости от открытий, которое приносят эксперименты и изучение нового.
Много лет назад с неба обрушился поток огромных обсидиановых монолитов. Вокруг них сгустилась невообразимая бушующая тьма, которая стала медленно расползаться по миру, сжирая все на своем пути. Вы — некогда могучий и решительный правитель этих земель, которого сломили, но еще не победили! Вы намерены отвоевать свой край и вернуть в этот мир свет.
Ваша история начинается после многолетних блужданий, когда вы наконец встречаете волшебного Люэра, чей ясный свет способен разогнать тьму. Пора углубиться во тьму и восстановить свою вотчину.
Этот мрачный, но милый градостроительный симулятор с огромной любовью разработал Даренн Келлер — француз до мозга костей.
Поработав какое-то время в индустрии геймдева, Даренн отправился в одиночное плавание в роли инди-разработчика. На конкурсе LOWREZJAM в 2022-м году требовалось за неделю создать проект с разрешением 64×64 пикселя. Там-то у него и возникла идея игры Dawnfolk, которая первоначально называлась Lueur, а затем Lueur and the Dim Settlers (Даренн очень хотел поставить в неловкое положение всех, кто не говорил по-французски, при попытке прочитать название).
Даренн сам занимался визуальными и сюжетными деталями, подбирал музыку, создавал спрайты и разрабатывал игру так, чтобы она отражала его философию игрового дизайна. Но игры не создают в вакууме, и Dawnfolk не оказалась бы столь чудесной без поддержки тестировщиков и сообщества. Проект продолжает развиваться благодаря таким геймерам, как вы. Заходите в Discord и отправляйте отзывы лично Даренну!
Каждый ваш выбор определяет судьбу страны и ее обитателей.
Закроете ли вы глаза на неминуемые угрозы или встретитесь с ними лицом к лицу? Как поступите при необходимости тяжелого морального выбора, от которого зависит будущее? Смогут ли ваши поселения не просто выжить, но и вырасти в процветающие города, способные привлечь своим путеводным светом новых поселенцев?
Сможете ли снова возвратить свет в этот мир?
Leave a Reply