
Спуститесь в проклятые гробницы Миры и освободите души древних воинов в этой пошаговой игре-пазле с подземельями.
Добро пожаловать в Tombs of Myra — мою новую игру о проклятом королевстве, где вам предстоит исследовать древние подземелья, чтобы освободить души воинов, заточенных в синих кристаллах.
О чём это?
Tombs of Myra — это головоломка с пошаговым движением. Это значит, что игроки и монстры поочередно совершают ходы. Ваша цель на каждом из 120 уровней проста: собрать все синие кристаллы. Это откроет лестницу на следующий этаж, приближая вас к завершению подземелья.
Игра начинается с лёгких уровней, но по мере продвижения подземелья становятся всё более опасными, полными монстров и ловушек. К счастью, вы обнаружите полезные предметы, такие как мечи, лопаты, бомбы и щиты, которые помогут вам в путешествии. Эти инструменты позволят вам защищаться от врагов, разрушать препятствия и защищать себя.
Каждый монстр в игре имеет детерминированное поведение. Это значит, что его движения следуют чётким и предсказуемым паттернам. Большая часть геймплея заключается в том, чтобы разгадать эти паттерны. Несмотря на то, что они могут казаться простыми, овладеть ими может быть сложно и интересно.
Осы…
Возьмём, к примеру, вашу первую встречу с осой. Оса всегда старается переместиться на одну клетку ближе к вам по вертикали — либо вверх, либо вниз. Если вы находитесь выше осы, она переместится вверх. Если вы ниже неё, она переместится вниз. Преграды, такие как стены, не останавливают её от попытки этого движения. Однако если оса не может двигаться вертикально — потому что она заблокирована или уже выровнена с вами — она переместится на одну клетку горизонтально в вашу сторону.
Это делает осу предсказуемой и опасной. Если вы не будете осторожны, вы можете оказаться в ловушке, не имея места для побега. Но если вы спланируете свои действия, вы можете изменить ход событий — заманив осу в угол или увеличив дистанцию между вами и врагом, получив пространство для сбора кристаллов и безопасного выхода.
…и другие угрозы
Поздние уровни вводят другие угрозы, такие как растения-каннибалы. Эти неподвижные опасности смертельны, если на них наступить, но могут быть использованы и в вашу пользу. Например, враг, пытающийся добраться до вас, может наткнуться на растение и встретить свою смерть.
Это подчеркивает ключевую идею Tombs of Myra: враги просты. Они следуют своим паттернам, не задумываясь о последствиях.
По мере продвижения вы столкнётесь с более разнообразными врагами, в том числе с теми, у которых более сложное поведение. Чтобы выжить, вам нужно думать стратегически и умело использовать специальные предметы, которые вы находите по пути.
Неограниченное отмена
Конечно, эксперименты с тактиками — это часть удовольствия. Поэтому Tombs of Myra предоставляет вам неограниченную отмену. Если вы совершите ошибку или окажетесь в безвыходной ситуации, вы можете откатить время и попробовать другой подход. А если какой-то уровень окажется слишком сложным, вы можете пропустить его и вернуться к нему позже.
Есть ли у вас всё необходимое?
Так что главный вопрос: Сможете ли вы пройти все 120 уровней и освободить королевство Мира? И что важнее, что эта путешествие сделает с вами? Легенды предупреждают, что даже самые чистые души рискуют заблудиться в Tombs of Myra.
Leave a Reply