
Это игра о осаде монстров, включающая режимы игры, такие как стратегия в реальном времени, auto – chess (авто – шахматы), стратегия и карты. Можно свободно составлять свой колодец карт и активно контролировать момент выхода своей армии монстров для уничтожения человеческих позиций.
Это игра о осаде монстров, включающая режимы игры, такие как стратегия в реальном времени, auto – chess (авто – шахматы), стратегия и карты. Можно свободно составлять свой колодец карт и активно контролировать момент выхода своей армии монстров для уничтожения человеческих позиций.
Введение в режимы игры:
Выбирать / играть картой: Во время каждой битвы карты будут автоматически выбираться до тех пор, пока колодец карт не будет исчерпан. Игроки тратят соответствующую магию для вызова карт на битву.
Выжившие монстры продолжат битву на следующем уровне, но не продлятся до следующей новой битвы.
Вызванные монстры будут драться в виде auto – chess и больше не под контролем игрока.
Уничтожить человеческий замок означает победу, а уничтожение собственного замка означает поражение.
Бассейны карт и выбор карт:
Разные бассейны карт позволяют выбирать карты разных рас, а цены на выбор карт также будут разными.
Синтез карт:
Используя максимум 5 карт одного уровня, есть некоторая вероятность повышения уровня главной карты.
Очистка карт:
Используя 1 или более карт одного уровня, можно очистить один раз атрибуты панели или уровни навыков главной карты. В случае неудачи синтеза также считается, что выполнен очистка.
Магазин:
Игроки могут покупать карты или продавать ненужные карты.
Уровни вызова:
После прохождения обычных уровей будет режим “Долгий Марш” высокой сложности, который ждет, чтобы игроки его исследовали.
Leave a Reply