
Una herramienta fácil de usar para el diseño del juego, puede convertir la placa 2d en el mapa normal de la imagen, lo que se ve es la herramienta de visualización
Una herramienta fácil de usar para el diseño del juego, puede convertir la placa 2d en el mapa normal de la imagen, lo que se ve es la herramienta de visualización
En el juego y el diseño de la imagen, una herramienta conveniente para generar la textura normal relativa de la imagen, el mapa normal se puede utilizar para la textura cóncava y convexa, etc., para facilitar la reducción de la superficie de la función relacionada con el modelo
La herramienta utiliza el efecto material físico, si desea realizar funciones relacionadas, consulte el efecto material físico